Gleichungen (Funktionen)
- Verschaffen Sie sich einen Überblick über das Kapitel
Gleichungen in den Mathematischen Hintergründen! Lesen Sie in den Mathematischen
Hintergründen z.B. die Abschnitte
- Was ist eine Gleichung? (Beachten Sie den Exkurs!)
- Äquivalenzumformungen
- Lineare Gleichungen
- Bearbeiten Sie aus der Galerie das
Applet "Äquivalenzumformungen".
- Stellen Sie mit dem Funktionsplotters (online-Werkzeuge à Mathe online Funktions-Plotter) die
Funktion f(x) = (x-2)(x+3)=x2
+ x - 6 dar. Lesen Sie mit dem Cursor für einige x-Werte die
zugehörigen Funktionswerte ab und notieren Sie sie. Machen Sie sich selbst eine Skizze
des Funktionsgraphen (achten Sie auf charakteristische Punkte)!
- Bestimmen Sie einige Male hintereinander die Lösung der
obigen Gleichung durch Ablesen der Cursorwerte. Schreiben Sie diese Werte (mit
Kommastellen) ab! Ist die so bestimmte Lösung exakt? Machen Sie die Probe!
- Lesen Sie in den Mathematischen
Hintergründen , im Kapitel "Funktionen 1" die Abschnitte
"Nullstellen" und "Zusammenhang zwischen Funktionen und Gleichungen"!
Fragen Sie bei Unklarheiten!
- Erweiterung für Interessierte: Lösen Sie folgende
Gleichungen näherungsweise mit dem Funtkionsplotter und exakt mit dem Online-Werkzeuge
à MathServ
Calculus Toolkit à Algebra à Solving a
polynomial equation)
(2x+1)(3x-2) = (x-5)(6x+2) + 11x
(4x-1)(x+2) = (2x+1)(2x-2) 3x
(3x-1)² + (4x+2)² = (5x+1)(5x-1)
(5x-2)² - (3x+1)² = (4x+6)(4x-6)
(Beachten Sie, dass Sie "hoch" als ^ eingeben müssen.)
Lineare Gleichungen
- Wie ist der Zusammenhang zwischen der linearen Gleichung
2x+1=0
und der Funktion
f(x)=2x+1
( à Mathe online Funktions-Plotter)?
Lineare Gleichungssysteme
- Näherungsweise Lösung mit Hilfe des Computers
(Funktions-Plotter):
Versuchen Sie folgende Gleichungssysteme mit Hilfe des Funktionsplotters (online-Werkzeuge
à Mathe online Funktions-Plotter) näherungsweise graphisch zu lösen! Dafür müssen Sie y durch x ausdrücken, z.B.: y = (12-4*x)/3.
Diesen Term schreiben Sie in die Zeile "f(x) =".
Versuchen Sie ausgehend von der näherungsweisen graphischen Lösung, die exakte Lösung zu "erraten". Überprüfen Sie durch explizites Einsetzen, ob Ihre Vermutung stimmt.
I: y = x + 3
II: y = 4x
I: y = x - 3
II: y = 2x - 8
I: y = x + 2
II: y = x/4 - 1
|
I: 2x + y = 6
II: 4x + 3y = 12
I: x + y = 1
II: 3x + 4y = 6
I: 5x + 2y = 4
II: 3x - y = -2
|
- Sie können dasselbe auch mit MathServ machen
(etwas umständlicher, aber dafür können Sie das Ergebnis ausdrucken!):
(Online-Werkzeuge à MathServ Calculus
Toolkit à Graphing à Plot Several
Funktions)
Vergessen Sie nicht, im Optionsfeld "Use same Scale for axes"
"Yes" anzuklicken!
- Exakte Lösung mit Hilfe des Computers:
Ein Programm wie der Funktionsplotter, kann "nur" eine Funktionskurve am
Bildschirm ausgeben. Es kennt sonst keine Rechenregln. Es wäre also nicht in der Lage,
wie wir unter Zuhilfenahme des Gauß'schen Eliminationsverfahrens, ein Gleichungssystem
Schritt für Schritt unter Beachtung der Rechenregeln zu lösen. Es gibt aber solche
Computerprogramme (Computeralbgebrasysteme), denen diese Rechenregeln einprogrammiert
sind. Solange keine von einem Standardweg abweichenden Ideen und Tricks notwendig sind, um
z.B. eine Gleichung zu lösen, rechnen sie "im Prinzip" wie wir Menschen. Für
das Lösen von linearen Gleichungssystemen finden Sie ein solches Programm unter
(Online-Werkzeuge à MathServ DE Toolkit à Solve a system):
Lösen Sie die folgenden Beispiele und machen Sie die Probe! Machen Sie sich erst
klar, in welcher Form, das Programm die Eingabe erwartet.
I: x - y + z = -1
II: x + 2y - z = 8
III: 3x - y + 2z = 3
I: 2x + y + z = 1
II: 4x - y + z = -5
III: -x + y + 2z = 5 |
I: 3x - y - z = 8
II: x + y = 1
III: 2y - z = -1
I: x + 2y + z = 3
II: -2x + y - 2z = -1
III: y + z = 4 |
- Alternativ dazu können Sie die Ergebnisse auch mit Java Script Linear Algebra kontrollieren.
Dazu müssen Sie das Gleichungssystem in Matrixschreibweise darstellen (siehe
Kursunterlagen). Machen Sie sich klar, was die Variablen des Gleichungssysstems sind und
was die Koeffizienten. Schreiben Sie die Koeffizientenmatrix auf. Diese benötigt das
Programm als Eingabe.
Quadratische Gleichungen
- Verschaffen Sie sich einen Überblick über die
Hintergrundinformation zu Quadratischen Gleichungen auf der mathe online Homepage. Suchen
Sie z.B. in den Mathematischen
Hintergründen im Kapitel "Gleichungen" die Abschnitte: Quadratische
Gleichungen, Kleine Lösungsformel, Der Vieta'sche Satz, Große Lösungsformel!
- Sehen Sie sich aus der Galerie das Puzzle
"Quadratische Gleichungen 1" an! Hier können Sie spielerisch die Herleiung der
kleinen Lösungsformel wiederholen.
- Lösen Sie die folgenden Gleichungen mit MathServ
(Online-Werkzeuge à MathServ Calculus Toolkit à Algebra à Solving a polynomial
equation)! Überprüfen Sie das Ergebnis durch eigenes
Nachrechnen (Papier +Taschenrechner, Die Lösungen sind nicht immer
"schöne" Zahlen)!
x² - 20x + 91 = 0
x² + 5x - 150 = 0
x² - 12x + 24 = 0 |
10x² - 9x - 7 = 0
16x² - 40x + 25 = 0
3x² + 15x - 5 = 0 |
- Bearbeiten Sie anschließend aus der Galerie
"Quadratische Gleichungen 2".
- Überlegen Sie sich, wie Sie die gerade exakt gelösten
Gleichungen, näherungsweise mit dem Funktionsplotter lösen können. Beschreiben Sie Ihre
Überlegungen in kurzen Worten (eine Skizze könnte hilfreich sein). Führen Sie
Ihre Überlegungen für einige der vorigen Beispiele aus. Notieren Sie sich einige dieser
näherungsweisen Lösungen.
- Bearbeiten Sie abschliessend aus der Galerie das Applet
"Quadratische Gleichungen 2". Hier haben Sie
die verschiedenen Lösungsideen gegenübergestellt. Versuchen Sie die Ideen in eigenen
Worten kurz darzustellen!
Viel Spass!
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