switch

Die switch-Anweisung ist gleichbedeutend einer Reihe von if-Anweisungen mit dem gleichen Parameter. Häufig wollen Sie ein und die selbe Variable (bzw. den selben Ausdruck) mit verschiedensten Werten vergleichen und in Abhängigkeit vom Auswertungsergebnis verschiedene Programmteile ausführen. Genau das ermöglicht die switch-Anweisung.

Die folgenden 2 Beispiele zeigen 2 verschiedene Wege, das gleiche zu bewirken; eins gebraucht mehrere if-Befehle, das andere eine switch-Anweisung:

if ($i == 0) {
    print "i ist gleich 0";
}
if ($i == 1) {
    print "i ist gleich 1";
}
if ($i == 2) {
    print "i ist gleich 2";
}
 
switch ($i) {
    case 0:
        print "i ist gleich 0";
        break;
    case 1:
        print "i ist gleich 1";
        break;
    case 2:
        print "i ist gleich 2";
        break;
}

Es ist wichtig, die Ausführung einer switch-Anweisung zu verstehen, um Fehler zu vermeiden. Die switch-Anweisung wird Zeile für Zeile (also Anweisung für Anweisung) abgearbeitet. Zu Beginn wird nichts ausgeführt. Erst wenn bei einem case-Teil eine Entsprechung zum switch-Ausdruck vorliegt, werden die darin enthaltenen Befehle ausgeführt. PHP fährt dann mit der Abarbeitung des restlichen Codes innerhalb des switch-Blocks fort (oder bis zum ersten Auftreten einer break-Anweisung). Ohne break am Ende eines case-Teils werden also noch die folgenden case-Blöcke ausgeführt. Z.B.:

switch ($i) {
    case 0:
        print "i ist gleich 0";
    case 1:
        print "i ist gleich 1";
    case 2:
        print "i ist gleich 2";
}

Wenn hier $i gleich 0 ist, würde PHP alle print-Anweisungen ausführen. Ist $i gleich 1, würden die letzten beiden print-Befehle ausgeführt und wenn $i = 2 ist, würde nur der letzte print-Befehl ausgeführt. Deshalb ist es wichtig, bei der ersten gefundenen Übereinstimmung eine break-Anweisung zu setzen (abgesehen von bestimmten Fällen, wo genau dieses Verhalten gefordert wird).

Bei einer switch-Anweisung wird die Bedingung also nur einmal überprüft und das Ergebnis mit jeder case-Anweisung verglichen. Bei einem elseif-Befehl wird die Bedingung neu geprüft. Eine switch-Anweisung kann schneller als mehrere if-Befehle sein, z.B. bei komplizierteren Bedingungen als einem einfachen Vergleich.

Der Anweisungsteil von case kann auch leer sein. Dann wird die Kontrolle einfach an den nächsten case-Teil übergeben.

switch ($i) {
    case 0:
    case 1:
    case 2:
        print "i ist kleiner als 3 aber nicht negativ";
        break;
    case 3:
        print "i ist gleich 3";
}

Ein Spezialfall ist die Anweisung default. Diese trifft auf alles zu, was nicht von den voranstehenden case-Ausdrücken erfasst wurde, wie z.B.:

switch ($i) {
    case 0:
        print "i ist gleich 0";
        break;
    case 1:
        print "i ist gleich 1";
        break;
    case 2:
        print "i ist gleich 2";
        break;
    default:
        print "i ist weder 0, 1 noch 2";
}

Der case-Ausdruck kann eine Prüfung einfacher Typen sein, also von Integer- oder Fließkomma-Zahlen oder von Strings / Zeichenketten. Arrays oder Objekte können nicht benutzt werden, es sei denn, sie werden auf einfache Typen herunter gebrochen.

Die alternative Syntax gilt auch für switch-Sequenzen. Mehr Informationen dazu unter Alternative Syntax für Kontroll-Strukturen .

switch ($i):
    case 0:
        print "i ist gleich 0";
        break;
    case 1:
        print "i ist gleich 1";
        break;
    case 2:
        print "i ist gleich 2";
        break;
    default:
        print "i ist weder 0, 1 noch 2";
endswitch;